帮派战争 · U2-v23 · 26 / 40
主界面与子视图
Main and child views
原工程分组与临时参数
Source groups and temporary parameters
9:41
5,500
开发者工具 · 仅本次临时生效
参数仅作用于网页调试示意,物理效果需在工程验证。
全局参数
破碎冲击 / 表面剥落
材质强度
材质冲击效果
武器 / 弹体
大炮 / 弹体
手枪 / 弹体
机枪 / 弹体
迫击炮 / 弹体
手雷 / 弹体
定时炸弹 / 弹体
共用骨架与状态差异 / Shared frame & differences与同类状态共用当前布局骨架;仅替换等级、属性、锁态、费用和可用性。相关位置尺寸不动;永久养成与排布草稿分开保存。
Shares the current screen frame. Only levels, stats, locks, costs and availability change. Related geometry stays fixed; permanent growth and layout drafts save separately.
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左侧默认中文,原型可切英文。灰模用于确认布局、内容与交互;美术版独立保留。
Chinese by default; English is available in the prototype. Layout and interaction only.